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看来双AA的威力也不差黑又长多少

开发日志 阅读 0 评论 2023-08-08

请忽略蹩脚的丧尸群众演员xD

(单纯大杀器威力测试)

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2023年7月26日,有点延误

开发日志 阅读 0 评论 2023-07-26

上个月手腕给摔了一下,直接包扎摆烂一个月修养,加上五月份公司比较忙,效率和状态不佳所以基本这两个月算白过。
现在这个月只能接着上两个月的事情接着整...

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2023年4月14日,带耐久度的物品类型

开发日志 阅读 0 评论 2023-04-14

2023年4月14日,带耐久度的物品类型

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枪盾配合(扯个闲篇)

开发日志 阅读 1 评论 2023-03-22

昨天的b站视频据报有画音不同步,修了一天基本搞定。如果你有这个症状可以看一下最新视频,看看是不是好了。毕竟我没有发b站视频的经验。
今天跟人闲聊起了盾牌,然后灵感突发,整个了枪盾混合动作,权当娱乐xD

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21

2023年3月21日,武器多弹药系统

开发日志 阅读 0 评论 2023-03-21

展示包含近两个月对物品、武器特别是多弹药系统的改进。
这个游戏是只有单人开发的独立游戏,所以一般只有重大节点才会在此处发出(后台看到持续有浏览量,特别说明一下)

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03十一

2022年11月3日,武器附件系统

开发日志 阅读 0 评论 2022-11-03

2022年11月3日,武器附件系统

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